Exposición de Videojuegos, Carlos Campuzano Alcalá

 “LOS DOS LADOS DE LA PANTALLA, UNA MIRADA ENTRE EL MUNDO FÍSICO Y EL VIRTUAL”

La exposición de videojuegos, dentro y fuera de la pantalla demuestra cómo se elabora y se participa en un videojuego.

De la mano de fundación telefónica movistar México, se llevará a cabo una exhibición que invita a recorrer el extenso territorio generado por los videojuegos en las últimas décadas, así como su alto impacto en la cultura y la sociedad, convirtiéndose en motor de cambio tecnológico y científico.

La exposición plantea la interconexión de dos ejes:  Dentro de la pantalla, que explora el extenso proceso de desarrollo de un videojuego, y Fuera de la pantalla, que profundiza en la enorme repercusión e impacto de la industria más allá del mundo virtual, donde las interfaces serán los elementos que permitirán conectar al mundo físico con el virtual.

“gráficos de la elaboración de un videojuego”

La exposición contará con videojuegos disponibles, dispositivos y un programa in situ para proyectarse, esto permitirá al visitante conocer cómo se hace un videojuego, cuáles profesiones y estudios tienen quienes lo hacen, qué relación mantienen con el cine, la música y otras artes. Los visitantes también podrán participar en instalaciones interactivas como Line Wobbler, videojuego, compuesto únicamente de un joystick y una tira de LED desplegable, en el que transcurre la acción.

La exposición educativa podrá visitarse en las sedes del Centro Cultural de España en México (CCEMx) y el Centro Nacional de las Artes (CENART), a partir del 11 de marzo y hasta el 29 de mayo de 2022.

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